Tchouka-Rouma

À chaque tour, on choisit une case non vide, et on prend toutes les graines qu'elle contient. Puis on les sème une à une vers la droite, jusqu'à arriver à la dernière case, qui s'appelle la Rouma..

  • Si la dernière graine tombe dans une case vide, on a perdu (sauf si c'est dans la Rouma).
  • Une fois qu'on a dépassé la Rouma en semant, on recommence tout à gauche.
  • On n'a pas le droit de prendre les graines de la Rouma: Une fois qu'une graine est dans la Rouma, elle y reste.
  • Si la dernière graine tombe dans une autre case que la Rouma, et que cette case n'est pas vide, on doit obligatoirement rejouer les graines de la même case.
  • Le but du jeu est d'amener toutes les graines dans la Rouma.
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Traces de solution

Ont été joués jusqu'ici, successivement, les cases :