Sébastien HOARAU

Maitre de Conf en Informatique à l’Université de la Réunion. J’enseigne l’initiation à la programmation impérative avec le langage Python3 à des 1re années scientifiques. Initiation aux techno du web aussi : HTML, CSS, JavaScript


Articles de cet auteur

mercredi 1er avril 2020
par  Alain BUSSER , Sébastien HOARAU

Python et le taoïsme

Non, ce n’est pas un poisson d’avril, il y a vraiment une instruction Python qui ne fait rien.

TeachMeet du 6 Novembre 2019

Pour notre second TeachMeet, nous avons eu quatre volontaires. La formule de moins de 3 min a séduit les participants et les spectateurs. Certains ont décidé d’appliquer le concept dans leur classe.
- `Le système solaire`
- `MATHFactor`
- `Compter en base 2 avec ses doigts`
- `Réflexion autour d’un exercice qui aborde la condition d’arrêt d’une boucle while`

jeudi 25 avril 2019
par  Alain BUSSER , Sébastien HOARAU

Corrigé du sujet d’informatique du CAPES 2019

Au menu cette année, la numération (base 3 équilibrée) et les graphes avec le problème d’allocation de registres

vendredi 29 mars 2019
par  Sébastien HOARAU

La fonction all et les expressions génératrices

Le but de cette fiche est de montrer la puissance de la fonction all associée aux expressions génératrices. Puissance à la fois dans la forme (le code résultat est concis et proche du langage naturel) que dans le fond (la rapidité d’exécution est aussi bonne que d’autres solutions). Les tests sont fait sous l’interprète interactif ipython

dimanche 10 mars 2019
par  Sébastien HOARAU

print ou return ? les deux bien sûr !

Cet article tente de donner le point de vue de l’auteur à la question : qu’est-ce que la pensée informatique ? Deux réponses sont faites : une courte, l’autre plus longue illustrée par l’histoire d’un programme informatique qui évolue. Nous profiterons de l’occasion pour revenir sur la polémique : les (...)

dimanche 25 novembre 2018
par  Alain BUSSER , Sébastien HOARAU

IA et Python

Le langage Python est très pratiqué en IA en particulier pour le deep learning (apprentissage profond). On va montrer ici comment Python permet de trouver une stratégie gagnante à un jeu : Le jeu des deux parkings.

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